しがなさが溢れていく

自己顕示欲に向き合うタイプのブログです

【MHW:I】特殊闘技場クエストを常に出現させるModの紹介

MHW(およびMHW:I)の不満点の一つとして、特殊闘技場クエストの出現が不確定、というものがある。正確には、一度目は捕獲後に確実に出現するものの、クリア後はランダム出現だ。 ほとんどのクエストでマップに3体のモンスターが出現したり、初期位置が不確…

【MHW:I】アイスボーンでのModの導入方法

昨日(というよりは更新日時的には今日)にアイスボーンではModの大半が動作しない、という記事を書いた。しかし、寝て起きたところModを動作させることが出来るようになった、という投稿があった。実際試してみたところ動作してしまったので、その解説と注…

【MHW:I】アイスボーンにおけるmodについて

MHW:Iのsteam版が発売されてから10日あまりが経ち、そろそろ僕もModの導入を検討していた。しかし、薄々感づいていたものの、多くのModはアイスボーン以降動作をしない。今までのModを使っていた人も、そしてこれからModを導入したいと考えている人のために…

【MHW:I】弓でのマスターランク攻略

Steam版でもアイスボーンDLCが解禁された。快適さで上回るSteam版にシフトしないわけもなく、Steam版のアイスボーンも購入した。PS4版ではかなり駆け足気味に、そして手探り状態の操虫棍で攻略したので、Steam版では使い慣れた弓を使いつつ、クリア後を見据…

【MHW:I】クラッチクローと傷つけをどう考えるか

アイスボーンにおける新要素は狩猟面だけでなく、環境生物関連にまでに及ぶほど多いが、ゲームプレイに直結する新要素は間違いなくクラッチクローと傷つけ状態の追加だろう。 もちろん武器ごとに細部は異なるが、大まかに言えばクラッチクローを使って特定部…