しがなさが溢れていく

自己顕示欲に向き合うタイプのブログです

【雑談】成功体験を焼き増しせんとする話

人が自信をつけるためには、上手くいった経験が必要であることは、Google検索で成功体験と検索するだけですぐにわかることである。あれだけアイスボーンが出たら記事が書けるだろうと豪語していた人間が、その実まだ4つしか記事を書けていないという人間にな…

【MHW:I】操虫棍の魅力をひらすら語るだけ

MHW:Iには14種類の武器が存在していて、それぞれの武器が異なった特徴を持っている。もちろん、多くの人が注目する要素は、モンスターをどれだけ早く、そして楽に倒すことが出来るか。つまり火力が出るかどうかだと思う。 その最たる例である弓をメインに使…

【MHW:I】弓の大まかなMHWからの変更点

アイスボーンになるにあたって、各種武器に変更が加えられた。全ての武器で武器出しスリンガーが可能になった他、新モーションや新要素が追加されている。弓に限って言えば、MHWの時点で頭一つ抜けた火力を持っていたために、バランス調整(という名の弱体化…

【MHW:I】火力スキル解説とその組み合わせについて

皆さんは電卓を叩きながら意気揚々とゲームをプレイするだろうか?(二回目) アイスボーン発売に伴い、既存スキルの仕様変更や調整が行われた。斬れ味の紫の追加、見切りの大幅な強化や弱点特効や渾身の仕様変更。そしてマスターランクの攻撃力の高さゆえの…

【MHW:I】導きの地はどうなっていくのかという話

待ちに待ったMHW:I(確かこの略称だったはず)が発売された。もちろん、十分楽しんでいる(MR130を超えました)一方で、実はまだ歴戦古龍と戦うことができていない。それどころか、まだ戦ったことのないモンスターが一種類いる。もちろんこれは、僕がこのゲ…

【MHW】数字で見るマムタロト武器の話

世間一般に言う夏休みは8月いっぱいのことを指すと思う。もちろん地域差だったりそもそも大学生は始まるのが遅いので後ろにずれているとかのご指摘はあるとは思うのだけれど、これは世間一般の話。 夏休みといえば自由研究なんてものが懐かしいが(今もある…

【MHW】弓のはじめ方(目次)

この記事は僕が適当に弓に関する記事を作りすぎてしまったがために、果たして求めている情報にたどり着けるのか、という疑問が生じた。まあ単純に言えば使いにくい状態になってしまっているような気がしてきた。 本記事は目次のような役割を果たすので、もし…

【MHW】弓の立ち回り解説・下 ~連携編~

弓の基本的な戦術や行動の詳細を理解したとしても、弓の実戦投入は難しい。というのも、弓にはこれさえしっかり当てることが出来れば良い、という明確な行動がないからだ。もちろん、弓の溜め4剛射は強力だが、大剣やチャージアックス程明確に強力な技ではな…

【MHW】弓の硬直&スタミナ消費検証

弓についての記事を書いたり、実際に自分で使っているときに感じることの一つとして、モンスターが動き回っている時にすべき攻撃方法に正解はあるのか、というものがある。 もちろん、モンスターがどんな攻撃をしてくるか、という部分に強く影響されるこの要…

【MHW】歴戦王ネルギガンテの弓ソロ討伐

モンハンというゲームには作品ごとに看板モンスター(パッケージモンスター)が存在する。初代MHのリオレウスに始まり、アイスボーンに参戦するティガレックスやナルガクルガ、ディノバルドあたりも看板モンスターだ。 MHWにおける看板モンスターは間違いな…

【MHW】好きな見た目の防具に変更できるModの紹介

モンハンにおける防具は、基本的に一式で装備することが前提のデザインになっている一方で、性能を重視する場合は様々な種類の防具を組み合わせることが要求される。そのため、理想的なスキルの装備を組んだ時、とんでもない見た目になってしまうことが往々…

【MHW】弓装備の組み方解説/装備紹介

弓の武器紹介の記事に関してはMHW最終版を出したので、属性ごとに装備紹介をしようかなと思った。ただ、個人的に「この装備が強いので使いましょう」、というのはあまり好きではない。しかし、装備例がないのもなんだかなぁという気がするのも事実なので、今…

【雑談】記事をそれとなく募集する話

今年のはじめのほうにコメント欄の代わりにマシュマロというサービスを導入したが、僕も軽い気持ちで導入したこともあって、かなり雑な運用をしてきてしまったと思う。 いざ半年ほど運用してみると、当初の予定であった記事のわかりにくいところの指摘に留ま…

【MHW】操虫棍の立ち回り解説

随分昔に大まかな紹介を行った操虫棍について深めた記事の一つとしてまずは攻撃の解説/連携の解説をしていこうと思う。とはいえ、攻撃の解説をするには大まかな猟虫絡みの強化の情報も含めて行っていくので、全般的な立ち回りの解説も含めて行っていく。 し…

【MHW】MHWのおすすめ弓紹介。無印MHW最終版

Steam版でもめでたく歴戦王ネルギガンテが配信され、現状で予定されているアイスボーン以前のコンテンツはすべて配信されたと言えるだろう。そこで今回からは、アイスボーンに向けて、というよりは無印MHWではこんな結論が出ました、みたいな記事をいくつか…

【MHW】PS4Pro+SSDとSteam版との比較

超大型追加DLC、アイスボーンの具体的な発売日が発表された。それによると、Steam版はおよそ3ヶ月ほど遅れるんじゃないかという予想が立つ。流石に新マップに多種の新モンスターの解禁を指をくわえて待てるほどではないので、この度PS4版への復帰をすること…

【Apex Legends】個人的なキャラ使用感について※シーズン1以前

新しいゲームをプレイしたり(最近だとAuto Chess)、ゲーム以外の趣味を楽しんだり、本業?の学業をこなしたりしていると、どうにも記事にまとめるゲーム攻略が中々思いつかない。そこで僕の中で最近記事を書くモチベーションになっているのが、マシュマロ…

【Apex Legends】勝ちに行くために必要そうなこと(PS4版)

先日紹介したApex Legendsというゲームをプレイしていたら、めでたく2000ダメージを達成することが出来た(初手自己顕示欲)。バトロワゲームなんて自己顕示欲の解消のためにあるようなものなので(暴論)許してほしい。 それと関係あるかはわからないけど、…

【MHW】皇金の弓の立ち位置

来週の4/19からSteam版でも歴戦王マムタロトが配信される。ウィッチャーコラボやアサシンクリードコラボを除けば、ほとんどの要素がPS4版に追いつくことになったと言える。 今回から歴戦王ネルギガンテを残すのみとなったアイスボーン以前のMHWの考察の最終…

【Apex Legends】久々に嵌ったバトロワ系ゲームの話

PUBGのアーリーアクセス版が配信されてから既に2年が経過し、今や無縁とも思われたパズルゲームの大御所、テトリスですら採用することになった一大ジャンル、バトルロワイヤル系のゲーム。 多種多様な亜種のゲームが生まれ、そして中には消えていったものも…

【MHW】操虫棍の大雑把な紹介

一年以上もこのゲームをやっているというのに、実際に記事のある武器が2種類しかない、というのはかなり深刻かもしれないと思い始めたので、新しい武器に手を出すことにした。常時スタミナを使い続ける弓や独自要素の砲撃を持つガンランスといったちょっと変…

【Anthem】色んな意味で“話題”なゲームの感想

MHWのイベントがあるのにも関わらず更新をしない場合、僕は他のゲームに嵌っている場合が多い。2/22の発売以来100時間以上プレイしてしまったAnthemというゲームについて、僕の思うところを書いていこうと思う。 Anthemに100時間も……?と思う人もいるかも知…

【雑談】浪人するということ

ブログ開設から1年を記念して、このブログ最大の自分語りをさせて頂きたいと思った。僕は仮にも大学生活をそこそこに過ごしてきた人間としてなにか書けることはないかな、と思ったとき、タイムリーな話題として大学受験があった。 単刀直入に書くが、僕は1年…

【MHW】向こう一ヶ月のSteam版解禁情報

現在絶賛開催中のアステラ祭【感謝の宴】後のMHWの解禁情報を提供しようと思う。というのも、イベント解禁情報が公式サイトに乗っていなかったり(Steamのニュースとしては出ている)、公式ツイッターも仕事をしたりしなかったりする。僕としてはSteam版がPS…

【MHW】弓の属性別装備紹介(Steam版向け)

そろそろ弓以外の武器も使えるようになろうと他の武器を練習すればするほど、弓を使っているときの安心感が凄まじい。それに加えて、やっぱり世間のトレンドはPS4基準に進んでいるので、Steam版プレイヤーとして、現状どの程度の装備が作れるのかという情報…

【MHW】ベヒーモスの弓ソロ討伐

PS4版はウィッチャーコラボで盛り上がる最中、僕は今更すぎる記事を生産することにした。ウィッチャーⅢは150時間ぐらいプレイした思い入れのあるゲームなので早くSteam版に来て欲しいという愚痴は置いておいて、ようやっと安定してきたベヒーモスのソロ討伐…

【雑談】繁忙期を終えた話

3ヶ月前は毎日更新だと言って毎日のように更新していたというのに、めっきり更新頻度が減ってしまったのには理由がある。といっても、僕のブログではよくあることだったので、「またいつものか」と思われても仕方がないのだけれど、今回ばかりはしっかりと弁…

【MHW】楔虫を追加するModの紹介

MHWの不満点の一つに、存在に気がつけば移動が早くなる楔虫が、中途半端に採用されているという点がある。 よくボルボロスが飛び越す大蟻塚のエリア7の繋ぎ目の部分だとか、キリンやレイギエナを追いかける珊瑚礁のエリア12の蔦とか、クシャルダオラやバゼル…

【雑談】マシュマロ設置のお知らせ

ブログと言えばコメント……と思っていたのだけれど、そもそも僕自身がブログにコメント付けたことがないよなぁと思ったのが今回の記事のはじまり。 例えばTwitterで記事を引用して意見を言ったりしているのはよく見る。けれども、ブログでコメント付いてる回…

【MHW】歴戦王テオ・テスカトル解禁(Steam版)

年始早々歴戦王テオ・テスカトルがSteam版でも解禁された。これまでの歴戦王よろしく攻撃力や体力の大幅強化のほか、新モーションの追加や体感程度の行動パターンの傾向の変更が行われている。 追加されたカイザーγシリーズも十分に強力な性能。先月追加され…